Check (將軍)
當一方的棋子直接威脅到對方的國王時,
對方必須立即應對。
Checkmate (將死)
當國王被將軍且無法逃脫時,
遊戲結束,該方輸。
Stalemate (逼和)
當一方無法合法移動棋子,
但其王不在被將軍狀態時,
遊戲結束為平局。
Draw (和棋)
指雙方同意結束比賽,
或因其他原因(如重複局面)
導致的平局。
Pawn (兵)
棋盤上最基本的棋子,
移動方式為直行一格,
首次移動可選擇前進兩格。
Rook (車)
可沿橫向或縱向任意格數移動的棋子,
通常用於控制行列。
Bishop (象)
沿對角線移動的棋子,
通常控制特定顏色的格子。
Knight (馬)
以“L”形移動的棋子,
能跳過其他棋子。
Queen (皇后)
最強的棋子,
能沿任意方向移動任意格數。
King (王)
棋局中最重要的棋子,
移動一格,
不能走到危險的位置。
Minor Pieces (輕子)
指馬和象
Major Pieces (重子)
指車和皇后
File (直線)
棋盤上從上往下
豎着排列的方格,
一共有八格
Rank (橫線)
棋盤上橫着排列的方格,
一共有八格
Opening (開局)
棋局的開始階段,
通常涉及兵的快速展開
和控制中心。
Middlegame (中局)
通常指開局階段結束後,
開始進行進攻和防守的主要階段
Endgame (残局)
棋局接近尾聲,
棋子數量減少,
策略性更為關鍵。
Fork (捉雙)
一個棋子同時威脅到
對方的兩個或多個棋子。
Pin (牽制)
當一個棋子無法移動,
因為移動會使更重要的棋子
(如國王)受到威脅。
Skewer (串擊)
一個棋子攻擊對方的高價值棋子,
迫使其移動,
從而暴露其他棋子。
Deflection (引離)
一個棋子在守護己方
其他棋子或方格時,
對手將這個棋子引開
Discovered Attack (閃擊)
指移動一個棋子,
使它後面的棋子
可以攻擊對方的棋子
Promotion (兵升變)
當兵到達對方底線時,
可以升級為任意非王的棋子,
通常是后。
Castling (王車易位)
同時移動己方的王和其中一隻車。
走法是把王向一車的方向平移兩步,
再把該車越過王,
停在王旁一格。
En Passant (吃過路兵)
特殊的吃子方式,
當兵在首次移動中前進兩格時,
旁邊的兵可以吃掉它。
Passed Pawn (通路兵)
未被對方兵阻擋的兵,
能夠直接推進到對方的底線。
Gambit (棄兵)
開局時故意犧牲一隻兵
以獲得更好的位置或優勢。
Blunder (盲棋)
棋手在比賽中做出的重大錯誤,
通常導致不利局面。
Sacrifice (犧牲)
故意放棄一個棋子
以獲得戰略優勢或進攻機會。
Zugzwang (迫移)
在某種局面中,
任何移動都會使局勢變壞的情況。
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